[队伍]柏川东:boss推不倒,小怪也打不死,这还怎么玩?
讲真,他们几个人在发现根本砍不死怪物NPC以后,心态多多少少都有点儿崩:抢首杀的时间本就紧迫,整支队伍火急火燎地打了十几分钟,好不容易才推到副本的尽头,却发觉这个本再也进行不下去……换谁都得疯。
[队伍]十里封尘:没事,别急,我们推不过去,其他人也未必能有头绪。
[队伍]十里封尘:刚才在走廊里的时候,你们注没注意到烛台下的影子?
现在的情形有些紧迫,因为怪物是打不死的,况且它们还在不断刷新。玩家们一时的攻击只能令这些东西稍稍向后退,完全没有什么彻底的解决措施。七人小队一边打字一边对付怪物,已经有好几个人感觉到吃力。
[队伍]软红尘:注意到了。
[队伍]临渊:这些小怪的影子被照到以后就变了形?好像是吧?不过我没太注意是什么样子的。
[队伍]十里封尘:是鬼怪。
方季斜眨了眨眼,唇角微挑。
说句不合时宜的话,方爷感觉,NPC那些影子中所呈现出来的“魔鬼”甚至有一种诡异的萌感,一点儿也不吓人。
然而,它们恐不恐怖并不重要,重点还是要放在破局之上。
已知,为了符合社会主义核心价值观(?),玩家们必须要扮演正义的一方,去讨伐那些邪恶的副本怪物,而的教堂外表圣洁又明亮,根本就不像是反派阵营。
[队伍]十里封尘:神像那砍不掉的血条,是不是在暗示我们其实不用打它?
[队伍]十里封尘:如果烛台不亮,小怪们就没有魔鬼的影子,它们依然是教堂内的“神使”,供养着神像。
[队伍]十里封尘:所以,神像给他们增幅,是不是就因为这个?那如果它们有了鬼怪的形状,神像还会帮忙吗?
这是方季斜目前想出来的唯一解,听起来似乎有些不可思议,可难以撼动的事实就这样摆在眼前。如果他猜测正确的话,那么《灵说》还真是越来越会玩儿了,策划还真是打了一手好牌。
——游戏副本的花样与日俱增,或许这就是《灵说》久盛不衰的原因?
[队伍]岁月不曾谙:但是圆厅里的烛台点不亮,我试过。
[队伍]软红尘:我也试过。
既然尘神发了话,瞧起来也非常有道理,剩余的六名玩家便迅速跟住了他的思路,从“蛮打”换为了“智取”。
[队伍]十里封尘:如果你们信得过我的话,我们现在就退出副本,然后再重新进入一次。
[队伍]十里封尘:走廊内的烛台不可能只是装饰品,我怀疑它们跟圆厅里的这些有联系。
[队伍]十里封尘:下次再打,我们把走廊内的烛台全部点亮试一试。
这个团本虽然有次数限制,但也允许每名玩家一日进入三次。反正面对眼前的局面他们也束手无策,倒不如听从尘神的意见,再推一遍试试。
就这样,七名玩家放任自己被怪物们砍死,一个接一个地传送出了教堂。
现在是下午两点多,午睡的人已经醒来,外面又极热,所以算是“窝在屋子里打游戏”的一个小高峰期。
岁月不曾谙他们一传送出副本,下意识地就去看系统的首杀公告——万幸万幸,目前尚未有队伍将打穿。也就是说,他们还有抢首杀的机会。
不过,就在七人小队重新加载进副本的当口,方季斜不经意间滑动了视角,发现有一支队伍也在往的入口处跑。而其余队友显然也看到了这队玩家,在等loading时纷纷心下一凛,动作不禁又加快了一些。
因为有了经验,第二次推本也比第一次效率更高。七名玩家依然按照“二三二”的队形向前推进,柏川东和彼尔特斯则被交付了额外的任务:保持走廊内的烛台全部燃起,一个都不能少。
这一回,在教堂走廊内所耗费的时间比上一次要节省了两分半。主T和主攻率先到达了圆厅,而剩下的五位队友也迅速围了上来,紧张地盯住圆厅里那些浅金色的蜡烛,连眨眼都不敢。
为首的神战在烛台旁侧站定,于屏幕之外,岁月不曾谙的操控者也深吸了一口气。他拎起武器,直接挥向烛台。
下一瞬,副本的圣歌BGM里忽然掺杂了“噔”地一声,而随着声音响起,整个圆厅倏地大亮,浅金色的烛台全部被点燃,亮得玩家们甚至觉得现在的屏幕有些晃眼,便只好不适应地侧了侧脸。
当队末最后一名玩家跨进圆厅,20级的“神使”NPC立刻开始刷新。此时,队伍中的每一个人都在紧紧地盯着小怪们的影子,不禁屏住了呼吸——
果然!在金色蜡烛的照耀下,小怪们的影子呈现出了魔鬼狰狞的形状,比走廊里的那些还要扭曲、还要明显。
用不上十里封尘再多作指挥,打“神使”已经快要打出肌肉记忆的队友们一边攻击小怪,一边去盯着神像的状态。
集火之下,第一只刷新的NPC只用了一分钟便被耗尽了血条,而令推本者们欣喜若狂的是:神像竟然真的没有再向这些小怪投射金光、将濒死的它复活!
——尘神猜对了!
只有在走廊内白色的烛台全部燃起之后,圆厅内浅金色的蜡烛们才会有所反应。而当烛光照出“神使”属于魔鬼的影子,神像自然也不会再给予它们庇佑。
[队伍]咕咕咕:尘神牛逼!!!
[队伍]临渊:这个本是谁策划的?通关方式未免太狗了点吧?
[队伍]临渊:幸亏尘神牛逼!
上一轮被这些打不死的怪物所压制,早就感到不爽的玩家们将这些怨气积攒起来,通通化为了炫目的攻击。
事实上,失去了神像的增幅和复活能力,这些“假神使”完全不足为惧。而从来都没有闲住过的方爷在上一次推本中就数清了它们的刷新数量——频率是一分钟一只,共计会出现十三只。
[队伍]十里封尘:小心新变化,估计只将这些小怪砍完,副本并不能打穿。
方季斜敲字提醒队友,一边给他们点上符咒,一边活动了一下颈部。说不累是不可能的,他要指挥,又要辅助,还要打字,更要思考,两轮打下来已超过了半小时,强度不低。要是再不好好活一活血,恐怕肩颈又要作妖了。
看到这行字,正处于欣喜之中的队友们逐渐冷静了下来。随着一个个的技能发出去,他们的精神力倒是越发集中。
方季斜的经验自然不是盖的——不出他所料,将近八分钟过后,的圣歌陡然一变,成了尖利刺耳的鬼叫。
浅金色的蜡烛瞬间全熄,圆厅内比烛台未亮起时还要暗一个度。原本安置于玩家对面的神像“簌簌”抖动了起来,镀边的金漆也在滑落。
而就在下一刻,神像洁白的外壳突然间碎成了齑粉,从里面跳出了一个通体漆黑的怪物!
与这东西一同出现的,是每一位玩家屏幕左上角刷新出来的boss血条。
[队伍]柏川东:……诶?按照刚才的推断,这个神像不应该是好的吗?
[队伍]软红尘:快打别废话,到时候官网剧情组自然会给出解释!
这位从神像里脱离而出boss名叫“约德帕”,由于副本本身的级别限制,它确实只有20级。不过,boss的20级显然不能和那些小怪们的级数相提并论,约德帕恐怕是玩家们迄今所遇到的、最难打败的一只大怪了。
[队伍]十里封尘:远程分开去两侧。
方季斜率先给约德帕安排了一个降速咒。这位boss的身形虽不敌隼蒙那样庞大,但从它的速度来看,方爷基本上可以将其归类于敏捷型。敏捷型怪物很考验远程的准头,近战还好,仗着主T在多少可以硬刚,然而远程所占的优势就比较少,DPS完全没有近战的高。
更何况,彼尔特斯的精确度并不强。约德帕动作迅猛,术士的攻击十招里有六招都会落空,前几分钟打下来,他还没有召唤师的唤灵伤害量大。
而眼看着无论怎样都难以打到boss,术士的操控者自然也十分着急,他额角不禁见了汗,越打越紧张。
[队伍]十里封尘:术士别急。
[队伍]十里封尘:能打死,没事。
方季斜简直是三句话不离“没事”,一直在安抚队友的心。在推团本或是打团战里,符咒师90%都没有施用攻击技能的机会,而医师也不遑多让。
如此算下来,目前队伍中的有效攻击者其实只有三个半——骑士、召唤师和术士加起来,勉强能算得上是一个半,而神战和忍者才是实打实的全程输出。
方爷微微拧了拧眉,在心里简单地计算了一下攻击量,意识到这个副本恐怕与完全相反:他们的小队缺的不是远程,而是近战。
(本章完)
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